tsuga@AIイラスト企画の人 · 【姿势穿透挑战提示词Ver.3公开】 #tsugaプロンプト 大家,伸爪爪✋✨💕 完全没有让你通关的意思,逼近的面板的姿势穿透挑战的15秒用…
完整提示词
【姿势穿透挑战提示词Ver.3公开】 #tsugaプロンプト 大家,伸爪爪✋✨💕 完全没有让你通关的意思,逼近的面板的姿势穿透挑战的15秒用提示词Ver.3公开啦💃✨ 完成形象请观看视频🎥 如果有2张角色参考图像就能再现, 但变成2人后姿势难度进一步提升‼ 比上次更容易崩坏🤣 作为梗使用也好,调整提示词成功也行👍 寻求挑战者‼ 提示词、姿势人体模型图像、背景セット图像在回复栏👇👇👇 【Seedance2.5用/15秒/2人協力型提示】 ■输出规格 15秒实写视频。4:3横构图。2000年代在日本播出的大型体育综艺节目的户外挑战企划,用真正的电视摄像机拍摄的那种明亮热闹的地上波广播影像。舞台是晴天的巨大水上乐园。包括观众席、照明塔、电视摄像机、泳池水面、橙色的直线舞台、奥方的发射门在内的参照图像1的场地结构要一直维持到最后。只使用正常速度的实时进行。禁止慢动作、重放、静止画、MV式演出、过度的电影式演出。由于是15秒,省略前半长的商量,直接连贯连接“面板启动→主角1向主角2背对的准备动作→主角2仰卧→手腕保持和脚位置的设定→罗梅罗特别完成→主角1的惨叫和主角2的忍笑→接触直前的小偏差→接触→技解→同时落水→水面结局”。最优先“从A点→B点的单向面板移动”“罗梅罗特别的身体结构”“脖子和躯干的朝向一致”“从接触到落水的物理连续性”。 ■使用的参照图像 参照图像1=舞台·设置图像。巨大的户外泳池上延伸出短小的橙色直线舞台,奥侧有发射门,手前侧有B点的舞台端和泳池。要维持舞台、门、观众席、摄像台、泳池的位置关系。 参照图像2=成年主角1。脸部特征、发型、发色、眼睛、体型、肤色、服装、配饰、年龄感、人物同一性要一直维持到最后。主角1是被施加技的一方。 参照图像3=成年主角2。脸部特征、发型、发色、眼睛、体型、肤色、服装、配饰、年龄感、人物同一性要一直维持到最后。主角2是施加技的一方。 参照图像4=逼近的姿势抠空面板。水色的薄型板中央,从真横侧面看到的罗梅罗特别的两人份形状作为连续的实际开口部完全贯穿。下侧的施加技人物是仰卧,背部·腰部·臀部的轮廓接于面板下部的底边。上侧的人物是背部反弓、双膝弯曲、双腿向内折叠的侧面剪影。发型或性别可辨的特征不反映到孔中。不是白色绘画或印刷,而是能看到对侧的真正的抠空孔。 参照图像5=用白色人体模型的罗梅罗特别完成姿势。本次技的身体配置以此图像为最优先。维持主角2仰卧于地面,主角1在其上方弓形反弓,主角2的左右脚进入主角1的左右内腿~股关节正下方的内侧,主角2的双手保持主角1的左右手腕或前臂的结构。 ■A点·B点和空间固定 固定舞台奥的发射门侧为A点,舞台手前端的泳池边为B点。A点和B点不是画面左右,而是设定上的绝对位置。面板在0:00的开始蜂鸣器同时从A点出发,沿着舞台中心线只向B点前进,以一定速度持续前进。禁止倒退、停止、减速、加速、瞬间移动、位置重置、换成其他面板。即使接触到两人也不停止,向B点推进,在两人落水直后在B点的泳池边正前停止。面板本身不落入水中。 开始时,参照图像1的B点附近的舞台上有主角1和主角2,两人都在看A点的面板。B点侧只剩下组技所需的必要最小限地面,其前方立即是泳池。不做栏杆、别通道、追加舞台、宽余白。 ■本次正确姿势 本次正确是经典的罗梅罗特别。绝对不互换主角2=施加技侧,主角1=被施加技侧。完成时是从真横侧面看到的侧面构成,两人头=画面左、脚=画面右对齐。 主角2仰卧于舞台地面。背部·腰部·臀部保持接于地面。双膝弯曲抬起双腿,将左脚一对一进入主角1的左内腿,右脚进入右内腿。用脚底或脚内侧左右对称支撑主角1的内腿~股关节正下方的内侧。不将脚置于主角1的腹部、胸部、脖子、头部、外腿、臀部。不交叉左右脚。双臂向上伸展,用左手保持主角1的左手腕或左前臂,用右手保持右手腕或右前臂,不交叉手臂。 主角1被举到主角2的上方,头=画面左、脚=画面右。打开胸部,将躯干整体弓形反弓,只不自然反转脖子。胸廓、肩膀、脖子、头部成为连续的自然拱形。双臂向下伸向主角2,被保持左右手腕或前臂。弯曲左右膝盖,将双脚向内折叠。禁止只伸直单腿、交叉脚、互换上下人物、改为普通的体操或桥式。 ■最重要修正:主角1向主角2背对的准备动作 不能像上次那样主角1一边看着主角2,一边只勉强反转脖子或躯干移行到罗梅罗特别。本次将“主角1向主角2背对”作为独立的必须工程明确描绘。 主角1在最初确认主角2和面板后,换步自己的双脚,将身体整体一体旋转。不先只反转头部、脖子、胸部、腰部。旋转结束时,主角2位于主角1的背侧,主角1成为向主角2背对的状态。在此朝向完成后再主角2坐到地面,仰卧。主角1被举到空中后不180度改变朝向,或只扭脖子看主角2。 动作顺序一定是“面板确认→主角1换脚全身方向转换→向主角2背对结束→主角2在背后坐到地面→主角2调整侧面方向仰卧→主角1将双臂向后方·下方伸出→主角2保持左右手腕或前臂→主角2的左右脚进入主角1的左右内腿→主角2伸腿举起主角1→主角1配合被举起的动作从胸廓自然反弓→主角1弯曲双膝、将双脚向内折叠→罗梅罗特别完成”。途中不省略为瞬间移动或一瞬变形。 ■人物的感情·表演 主角1在开始直后,看到复杂的两人用剪影惊讶,短叫“罗梅罗特别!?”。由于面板已经在动,听到主角2的“我在下!快!”立即行动,一边焦急一边正确方向转换背对。被举起的瞬间眼睛大大睁开,完成直后一瞬松口气。但维持技的过程中皱眉、开口,滑稽地惨叫“痛痛痛!喂!”。不是严重受伤,而是电视企划上的夸张反应。注意到主角2在忍笑时,保持痛苦表情只用视线送向主角2责问“在笑吧!?”。面板逼近眼前时叫“还不到!?快来啊啊!”。最后因焦急身体稍稍扭动。 主角2开始时冷静且迅速决定角色。技形成中是认真的集中脸。举起主角1后,最初的惨叫还忍耐,但渐渐嘴角松动,紧紧闭唇,只眼角笑,肩膀和腹部小抖。不出声笑,到接触为止维持技。对主角1的“在笑吧!?”小摇头一边进一步忍笑。接触瞬间转为惊讶,落水后一下子大笑。 ■对话·解说 台词短,2000年代日本的大型综艺节目真正录制时那样自然重叠即可。禁止念白。同步嘴、眉毛、视线、肩膀、呼吸、身体动作和台词。 男性解说是高テンション但不长解释,不妨碍两人的对话。一字一字插入情况。不预告未来。 ■时间线 【0:00~0:02/开始】 从B点左前方的斜前方中景双人镜头。显示两人的表情,同时一定将画面奥的A点门和水色面板放入。开始蜂鸣器同时面板从A点→B点移动开始。 主角1看到孔眼睛圆睁“罗梅罗特别!?”。主角2瞬间确认形状“我在下!快!”。主角1焦急“知道了!”。不长商量。 解说“开始!两人技啦—!” 【0:02~0:04/独立工程:主角1背对】 从这里切换到固定感的侧面主镜头。A点面板、两人、B点端、泳池直到一画面可理解。前一镜头的面板位置继承。 主角1在主角2前方,换步双脚将身体整体一体方向转换。不留脸,只旋转脖子·胸廓·骨盆·腿,保持相同朝向,完全向主角2背对结束。旋转结束前不进入举起动作。主角2在其背后迅速坐到地面,调整侧面方向仰卧。主角1一次也不只扭脖子向后180度。 【0:04~0:07/罗梅罗特别形成】 维持相同侧面主镜头。主角2头=画面左、脚=画面右仰卧。主角1也调整到同方向,保持向主角2背对的关系。 主角2“手,借我!”。主角1将双臂向后方·下方伸出,主角2正确保持左右对应的手腕或前臂。主角2弯曲双膝,将左脚进入主角1的左内腿,右脚进入右内腿。左右对称,无交叉。 主角1“好好支撑啊!?”。主角2“没问题,上!”。主角2用伸双腿的力和手臂保持,逐渐从地面举起主角1。主角1在被举起的同时从胸廓自然反弓背部,弯曲双膝,将脚尖向内折叠。禁止瞬间移动、上下反转、只旋转脖子。 解说“一口气举起来了—!” 【0:07~0:11/完成姿势·惨叫·忍笑】 相同固定主镜头。主角2的背部·腰部·臀部接于地面,左右脚支撑主角1的左右内腿。主角1在上空弓形,双膝弯曲,脚向内折叠。一度明确完成与参照图像5相同的身体结构。面板以一定速度持续接近。 主角1最初“成了!”安心,但马上夸张惨叫“痛痛痛!喂!”。主角2闭嘴忍笑,肩膀小抖。 主角1“你在笑吧!?” 主角2无言小摇头,但进一步忍笑。 主角1看到逼近的面板“还不到!?快来啊啊!”。 解说“主角1,已经极限了吗—!” 这期间也不崩坏手腕保持、内腿的脚位置、弯曲的膝盖、上下关系。痛苦用表情、声音、呼吸、小抖表现,不改为其他技。 【0:11~0:13/侧面角度·偏差·接触·同时落水】 切换到舞台左侧面固定侧宽镜头。同一A→B运动由别电视摄像机同时录制的影像。不跨A-B轴。画面右=A点和面板、中央=罗梅罗特别中的两人、画面左=B点端和泳池。前一镜头结束时的面板位置そのまま继承。 主角1“来了来了来了!”。主角2“别动!”。主角1因痛苦和焦急将躯干·腰部数厘米横向扭动。罗梅罗特别本身维持,但与孔不完全一致。只以此小偏差作为失败原因。 水色面板开口部的边缘安全接触两人。不贯穿板或人体。以接触为契机,主角2的左右手自然从主角1的手腕脱离,主角2的双脚也从主角1的内腿脱离,安全解除技。不缠绕状态落水。 面板不停止·减速从A点→B点前进,在短剩余舞台上推崩坏的两人。主角1安全落到低位时手脚乱动,主角2也从仰卧横向崩落。两人越过同一B点端几乎同时豪快落入泳池。一镜头显示接触→技解除→被推→B端→同时落水,不将接触和落水置于画面外。 解说“挂住了—!两人一起落水—!” 落水直后面板在B点的泳池边正前停止,不浸水。 【0:13~0:15/水面结局】 切换到水面的远望中景。水花后,主角1和主角2几乎横排露出脸和肩。维持人物同一性、发型、配饰、服装自然湿润。 主角1一浮上就强烈皱眉,混杂愤怒、羞耻、疲劳的表情绝叫“超不爽啊啊啊‼”。同步嘴部动作和声音。 主角2一看主角1就完全忍不住,无台词大笑。眯眼、大幅摇肩、稍背脸笑。主角1向主角2投愤怒视线。观众也大笑和鼓掌。解说最后只插一句“主角1生气了—!”,之后以主角1的怒脸和主角2的大笑结束。 ■摄像机·编辑 0:00~0:02=斜前方中景双人镜头。同时显示表情和面板。 0:02~0:11=固定感的侧面主镜头。本次身体破绽防止的核心。几乎连续显示主角1向主角2背对的独立工程、主角2仰卧、握手、脚进入内腿、举起、完成、惨叫、忍笑等。必要パン·缩放极小。 0:11~0:13=舞台左侧面固定侧宽镜头。一定将面板、两人、B点端、泳池放入同一画面,不切断偏差→接触→技解除→推入→同时落水。 0:13~0:15=水面反应的远望中景。 全摄像机在A-B轴的同一侧。摄像机切换时不将面板回A点。时间连续,B点までの距离始终减少。人物的朝向、上下关系、技结构也不因切换重置。 ■面板的物理 参照图像4的面板只有一张。始终垂直于地面。无旋转、倾斜、蛇行、变形、尺寸变更。从视频开始到落水直后一定速度。技形成中或对话中也不停。抠空孔是连续的实际开口部,途中不变形为别姿势。下侧人物的背部·腰部·臀部轮廓维持接于面板最下边的位置。 接触时作为安全的节目用素材用面推身体。不让孔贯穿人物、身体陷入板中。不是强烈弹飞到远方,而是崩技向B点侧推出。只在落水后用安全装置停止。 ■身体一致性·服装·水湿 主角1·主角2维持参照图像2·3的人物同一性。两人都是成人。不擅自变更服装、发型、配饰。即使白色系服装,湿后也不不自然透明。技形成、接触、落水不引起服装破损、脱落、过度偏移、过度暴露。 禁止人物复制、变他人、脸交换、体格变化、手脚增加、身体融合、关节反曲、瞬间移动。使主角1的脖子和躯干朝向一致。主角2的脚不擅自移动到主角1的腰或胸。主角2的脚到最后对应左右内腿,手对应左右手腕或前臂。 ■音响 开始蜂鸣器、面板移动的机械音、观众欢声、坐到地面的音、衣物摩擦、主角1被举起时的气息、主角1的“痛痛痛!”、主角2忍笑的气息、接触音、同时落水的大水声、“超不爽啊啊啊‼”、主角2的大笑、观众的笑和鼓掌要清晰。BGM克制。禁止电影式的重低音或过度的效果音。 ■重要规则 面板只在落水后停止,不落入水中。 痛苦表现限于滑稽的电视反应范围。禁止强调身体部位的拍摄、过度的特写。禁止字幕、标题、计时器、分数、节目标志、实际商标、浮水印。禁止动画调、游戏CG调、智能机竖视频、极端的鱼眼、激烈的摄像机旋转、无意义的快速剪辑。
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