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V05 · Fantasy Action and Combat

灰度笔记 · 模仿姜月初也来做执棋境AI特效🥳 提示词如下:

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模仿姜月初也来做执棋境AI特效🥳 提示词如下: 【视觉风格】 3D国风玄幻电影质感,UE5级超精细渲染,冷黑与银白主色调,强烈明暗反差,肃杀、空灵、宏大而神秘。超真实材质、体积光、粒子与物理破碎效果,强调天地尺度变化与电影级镜头运动。画面纯净,无字幕、无文字、无现实人物肖像,不借用任何现有国漫 IP。主角参考图1。 【镜头节奏】 0-2秒 | 局中人 镜头从一方古朴玉石棋盘极近距离掠过,黑白棋子错落铺陈,玉石纹理与细微冷光清晰可见。焦点由棋盘迅速转移至女子侧颜,她安静坐在棋局前,纤指夹住一枚黑棋悬停半空。长发垂落,玉簪映出微弱银光,目光始终落在棋盘上,周围环境仿佛陷入寂静。 2-4秒 | 一子惊局 镜头压低并环绕手部,黑棋在指间缓慢翻转,冷光随着棋子移动掠过棋盘。女子忽然抬眼,原本平静的目光变得深邃凌厉。棋子落下的一刻,棋盘内部浮现出细密银色光纹,并迅速向四周扩散,脚下地面出现第一道裂痕。 4-8秒 | 山河入局 棋子触碰棋盘的瞬间,银白能量从落点爆发,形成低空横扫的环形震荡。镜头贴近地面高速后撤,冲击波所经之处,大地如被无形巨刃切割,山脉、河流与岩层逐层断裂,巨大的地形模块从地表升起并重新排列。 白裙与长发被狂暴气流卷翘,但女子始终端坐原地纹丝不动,形成强烈的动静反差。碎石、尘雾、冷光粒子在空中交织,地貌逐渐显现出棋盘般的秩序。 8-10秒 | 天地成局 镜头急速升空,由中景拉至极高空俯视。原本完整的山河已经化作纵横交错的巨大棋局,群山成为棋子般的巨大方块,河流化作银色棋路,断裂地貌悬浮于深邃天地之间。 镜头继续后拉,女子成为棋局中心极小却醒目的存在。幽暗天地与银白棋路形成巨大视觉反差,云层、尘埃和粒子围绕棋局缓慢旋转,呈现“以天地为盘、山河为子”的宏大格局。 【结尾余韵】 能量逐渐平息,悬浮山河缓慢归位,棋盘纹路上的银白光线依次熄灭,只留下女子独坐中央。镜头保持高空俯视并缓慢下降,最终定格在她与完整天地棋局的全景图上,气氛寂静、冷峻、威严,传达一种不动而掌控山河的压迫感。 【视觉强化】 高精度衣物与发丝动力学,真实玉石与岩石材质;碎裂、悬浮、重组具有明确物理运动轨迹;体积雾、尘埃、冷白能量粒子、地表裂纹和光线衰减自然融合。避免廉价游戏 CG 感、过度 HDR、塑料材质与无规律特效堆叠。镜头运动具有电影摄影逻辑,动态模糊适度,重点突出“静止人物 × 极速天地变化”的反差。

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Contributor PromptDirector Editorial
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