PromptDirector中文Get the extension ↗
← Back to collection
V05 · Fantasy Action and Combat

Arvin · 我只从我妻善逸那学会了这一招 但这一招足够我灭掉所有的鬼

Arvin View source ↗

Original prompt

我只从我妻善逸那学会了这一招 但这一招足够我灭掉所有的鬼 【资产引用】 @图1:女主资产图,锁定成年女性数字人的五官、黑色高马尾、象牙白金纹羽织、黑色内搭长裤、黑金战靴、长刀与刀鞘。 @图2:普通鬼资产图,锁定鬼的面部、尖牙、利爪、皮肤纹路与破损衣装,群体允许体型和动作差异,不复制成整齐一致的队列。 @图3:精英鬼资产图,锁定其更高大的体型、鬼角、鬼纹和硬化前臂,全场只有这一只精英鬼。 @图4:场景资产图,锁定山林古道、湿石地面、枯杉、倾斜断木与远处破裂石门的位置关系。 角色资产的白底不进入视频;场景以@图4为准,人物与鬼融入相同光照和地面。 【全局设定】 30秒,16:9,顶级院线3D国漫动画电影质感,精细角色建模、立体光影、发丝与动态布料,融合手绘速度线和重击水墨飞白,保持3D主体,不变成真人照片或平面漫画。 女主右手持唯一冷银色单刃长刀,黑色刀柄、金色护手,唯一黑金刀鞘固定左腰;刀锋覆有白金雷电,人物身份与武器结构全程稳定。 普通鬼采用《鬼灭之刃》式食人鬼视觉:苍白或灰青皮肤、异色竖瞳、尖牙、长爪、扭曲鬼纹、破损旧衣,不是丧尸,不穿军团铁甲,不拿斧矛;以奔袭、爪击、低扑和短距离跳跃围攻女主。精英鬼以硬化前臂格挡刀锋,以重拳、横爪与冲撞反击,动作沉重迅猛,不悬空飞行。 本片采用无血演出:决定性雷刀斩击掠过要害后,鬼从刀痕处迅速崩解为灰黑飞烬,不展示伤口、断肢或掉落头颅;未被决定性击中的鬼仍能追击,被斩灭的鬼不复活。 【速度、特效与运镜】 女主位移时,身体视觉上压缩成一道狭长白金雷线,起步与命中终点恢复清晰人形,雷线连接实际起点和终点,转向由踏地、蹬石、回身完成;不是慢跑加光尾,不出现多个实体分身。 每次挥刀都有紧贴刀锋的白金电刃,先出刀、再接触、再出现受击与崩解;雷光照亮衣摆、鬼脸和积水。雷电为主,水墨飞白、雨水和灰烬为辅,范围技覆盖敌群但保留人物轮廓与攻击路径。 全程极速快打,正常时间,无慢动作、冻结、站桩蓄力;快速动作匹配切镜,跟随出招、飞退、追击切换,重击用短促镜头震动和局部黑白冲击画面表现,不用持续白屏隐藏动作。 开局女主在古道近端,普通鬼分布于古道及两侧草地,精英鬼从开局就在远处石门下;后续敌人由这些可见区域逼近,清空区域不刷新。 【镜头1(0-3秒)】 t=1s运镜贴地急推,FS全景低机位女主蹬地拔刀化为白金雷线,横穿迎面扑来的第一群普通鬼,刀锋接触后鬼群由近到远爆成灰烬,积水被冲刺犁成两道白浪。 t=2s运镜沿雷线横向急甩,MS中景侧视女主在右侧恢复人形并低头避过横爪,反手雷斩击中扑空的鬼,白金刀弧从接触点炸开,鬼影崩散成向后翻卷的黑灰。 t=3s运镜低位弧绕至侧后方,FS全景女主后脚蹬地骤然折返,第二道雷线斜穿左侧夹击鬼群,沿途鬼影接连消散,湿地留下连续雷痕,雷鸣追着突进响起。 【镜头2(4-6秒)】 t=4s运镜侧向高速跟拍,FS全景腰高侧视女主滑步横斩清出狭窄通道,身后两只普通鬼从左右跃起抓向她的肩背,利爪撕开尚未落下的水花。 t=5s运镜急切前侧并同步横移,FS全景低机位女主旋身拨开第一只鬼的爪腕,顺势侧踢将它撞向另一只鬼,两鬼失衡滚向路边,泥水沿撞击方向飞溅。 t=6s运镜沿通道急追,FS全景侧后视女主滑入已清空区域并将长刀完整送回左腰刀鞘,两只受挫的鬼翻身扑来,白金电弧沿她握柄的右手与鞘口跳动。 【镜头3(7-9秒)】 t=7s运镜贴地骤推,FS全景低机位女主发动【惊霆·一线断阵】,拔刀冲刺同时爆发,一道白金雷线斩穿两只追击鬼与后方鬼群,接触处连续崩解为黑灰。 t=8s运镜从雷线侧方高速平移,FS远景侧视女主冲出敌群后贴地滑行,贯通古道的雷痕清晰可见,左右积水向外掀起,远处精英鬼踏出石门。 t=9s运镜急甩至女主右前方,FS全景低机位精英鬼疾冲横爪拦截,女主下潜避过爪锋并斜斩其肋侧,精英鬼及时收臂硬挡被推退,硬化表面迸裂,断木被它脚跟撞松。 【镜头4(10-12秒)】 t=10s运镜低位后拉跟随压力,FS全景正侧视精英鬼借退势拉开距离,两侧普通鬼同时涌入夹击,女主连续变换斩击角度切开前排,白金刀弧与黑灰形成向前推进的通道。 t=11s运镜急切侧面同步追移,MS中景平视两只普通鬼交叉伸爪封住刀路,女主绕过交叉点抽刀回斩,两鬼前扑落空后被雷刃命中,崩散的灰烬沿横向甩开。 t=12s运镜贴地追随脚步后急速上摇,FS全景低角度女主蹬上倾斜断木弹向侧方,越过前排爪击横斩后排鬼群,落地踩裂草皮,包围圈被撕开缺口。 【镜头5(13-15秒)】 t=13s运镜高位斜俯高速平移,FS全景女主发动【回雷·折光连斩】,第一道雷线从缺口切入左侧鬼群,前脚踏中巨石边缘准备折返,刀锋经过的鬼接连化灰。 t=14s运镜沿折返点急甩并下降,FS全景斜侧视女主借蹬石反力穿过中央鬼群,落脚后再切向右侧,两段白金雷线组成清晰折角,路径外的鬼仍在扑击。 t=15s运镜侧向急拉展示折返区域,FS大远景斜俯女主最后一斩冲出鬼群,三条贯通雷痕留在湿地上,沿途灰烬和泥水向外翻涌,精英鬼从通道另一端冲来。 【镜头6(16-18秒)】 t=16s运镜急推至右侧威胁点,FS全景侧视精英鬼以硬化前臂横扫,女主横刀承击被推退数步,靴底犁出泥沟,刀刃与硬化前臂接触处炸出白金电弧。 t=17s运镜贴地追退后反向急推,FS全景低机位女主借滑退卸力绕到横爪外侧,一刀斩中精英鬼腿侧令其失衡,随即从它肩侧短跃越过,落空重拳砸裂石板。 t=18s运镜急速上摇后随落刀下降,FS全景侧后视女主借短跃斩开后方扑来的普通鬼,落地便化雷线冲出包围,精英鬼转身追赶,受创腿脚拖出不对称泥痕。 【镜头7(19-21秒)】 t=19s运镜侧后方高速追踪,FS全景女主沿古道中央向石门推进,身后只剩黑灰与泥沟,前方最后几群普通鬼从门下扑来,她贴地横斩破开第一道拦截。 t=20s运镜随刀锋横甩至前侧,MS中景腰高女主闪过迎面爪击,以刀背带偏鬼腕后反向斩中要害,近处鬼影立即崩散,后排被余波迫向两侧。 t=21s运镜急拉至高位斜俯,FS全景女主切过两侧普通鬼抵达门前开阔地,残余鬼群沿三个地面方向逼近,精英鬼从身后冲入中路,三条进攻路径清晰同框。 【镜头8(22-24秒)】 t=22s运镜侧向紧贴跟拍,FS全景腰高女主一刀逼退最近普通鬼后滑入空隙,左手扶鞘完成收刀,精英鬼撞开前方烟灰直扑而来,金色衣摆被追击气流扯起。 t=23s运镜压至脚踝高度急推,CU近景低位女主前脚压碎积水下的薄石,后脚立即蹬地,白金电弧沿腿部攀上刀鞘,鬼爪从她刚离开的地面重重掠过。 t=24s运镜骤抬至侧面全景,女主发动终式【天鸣·百折归霆】,拔刀化成极亮雷线沿三条路径折返,每次雷斩都切开一片普通鬼,精英鬼举起硬化双臂迎击。 【镜头9(25-27秒)】 t=25s运镜高位高速横移,FS大远景女主沿有落脚点的折返路径清除外围鬼群,白金电刃连成宽阔雷斩扇面,精英鬼周围的普通鬼全部化灰,战场只剩最后一个威胁。 t=26s运镜追随最后一道雷线俯冲,FS全景侧视女主低身切入精英鬼双臂防线下方,再借踏地转髋挥出上斜雷斩,硬化防御被破开,精英鬼上身失衡,接触瞬间镜头重震。 t=27s运镜沿女主横穿方向极速侧移,FS全景腰高女主接回身横斩掠过精英鬼要害并冲出其身后,白金刀光收束时精英鬼整体崩解为黑灰,不展示伤口和分离肢体,所有鬼彻底清除。 【镜头10(28-30秒)】 t=28s运镜快速降至女主侧后方,MS中景她滑行止住冲势,将刀斜甩向下排开残留电弧,再翻腕让刀尖准确对准左腰鞘口,远处只有飘散鬼灰与滚动雷鸣。 t=29s运镜沿刀身短距横移,CU近景侧视长刀连续滑入刀鞘,最后一截白金电弧随刀刃收束,刀镡扣合发出清脆金属声,灰烬继续随风掠过。 t=30s运镜从侧后方迅速拉到全景,女主松开刀柄迈步穿过破裂石门,黑发与白金衣摆迎风扬起,身后古道再无活鬼,余雷中直接结束,不冻结画面。 【声音】 无台词、无技能名称播报、无字幕;突出短促呼吸、拔刀声、雷电尖啸、鬼的扑击嘶吼、硬化爪臂碰撞、踏水声与灰烬消散声,突进先到、雷鸣后至,结尾收刀声清晰突出。 【负面提示词】 真人照片、塑料玩偶、角色换脸、资产白底进入场景、衣服串色、魔兵军团、丧尸、斧矛、额外实体刀、刀鞘换边、刀刃歪折、未拔刀就斩击、武器凭空收回、慢跑加拖尾、无路径瞬移、实体分身、鬼群悬浮飞行、精英鬼复制、死鬼复活、提前全场清空、最后新增首领、血液、断肢、伤口特写、掉落头颅、全屏持续白光、特效遮住关键命中、环境破坏消失、慢动作、冻结、站桩蓄力、字幕、水印、UI。

Curated third-party source · Rights belong to the original creator · License unverified

Contributor PromptDirector Editorial
View collection ↗
Case details